No Maya ou softwares de 3D no geral o Overlapping é a sobreposição de malha, ou seja, quando a malha interna começa a surgir causando manchas escuras no seu seu modelo. Se voce ja se deparou com esse problema em seus projetos de rigging e não sabe como reslover, segue esse tutorial que eu vou lhe mostrar de forma bem simples como deixar a pintura de skin de um personagem 3D com mais qualidade!
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